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41 ~ 50件(全 471 件)

【大阪】コンテンツ開発マネージャー(課長代理)[求人ID:1326]
勤務地 大阪府大阪市  想定年収 550~750万円
仕事内容
成長を続ける関西最大のテーマパークでの勤務!転勤なし!UターンIターン歓迎します。
★戦略性と創造力を活かして、USJの核となる様々なコンテンツをゼロから生み出せる仕事!

■ミッション:パーク体験価値の向上/目標集客およびブランド構築の達成。
■業務概要:アトラクションや様々なシーズナルイベント・ミニイベントの戦略策定からプラン実行をリードする。

●過去イベントの課題抽出
●イベント戦略策定 (どんなターゲットにどんなイベントを実施するかなど)
●アイデア開発 (新規イベント企画や過去イベントのマイナーチェンジなど)
●リサーチ分析/需要検証 (集客を見込めるか、収益を取れるかなど)
●レコメンドアイデアの提案/承認 (複数アイデアから一つの強い優位なアイデアの絞込み)
●アイデアの実プロダクトへの落とし込み (アイデアを更に具体的に形にし遂行する)
●結果検証

■役職による仕事の違い(課長代理と主任)
主にイベントの規模感・難易度でアサインが分けられる。
・課長代理は、より規模の大きい・難易度の高い案件を担当するが、
主任も1つのイベントの責任者として、同様の業務内容を川上から川下まで遂行する。

【採用部門の特長、他社との差別化ポイント】
・USJの経営層に近い立場で、上流行程から仕事をすることが出来る。
・パークの価値を向上するための、創造の起点となる仕事ができる。
・関係各所と協力し、アトラクションやイベントの構想などの戦略を0から形にしていくオーナーの役割。

・成果としての集客を目の当たりにできると共に、体験したゲストが笑顔で過ごしている光景を直に見ることができることも、この仕事の醍醐味。


※能力・経験とやる気次第で、入社後すぐにプロジェクトリーダーをお任せします。
 例えば昨年9月入社者は、前職経験を活かし、1/13から始まっているユニバーサル・クールジャパン2017のプロジェクトリーダーを務めております。
※USJ独自の、マーケティング戦略のフレームワークが社内にあるので、それを使ってトレーニングが可能。スキルアップにつなげてください。
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【大阪】法人営業[求人ID:117]
勤務地 大阪府大阪市  想定年収 252~750万円
仕事内容
年平均170%成長のWEB系ベンチャー/誇りの持てるサービスを誠実に薦めるBtoB営業
注目の西日本ベンチャー100に選出された、スモールビジネス(中小零細企業・個人事業主)に特化し、沖縄県内で圧倒的No.1のシェアを獲得している沖縄本社Web制作サービスプロバイダーが大阪に拠点を立ち上げるため、拠点立ち上げと法人営業をお任せいたします。


【具体的には】
・主にスモールビジネス事業者に対してのホームページ作成の新規開拓の営業をしていただきます

・収益モデルは、顧客満足度=利益。
同社のサービスは解約フリーのサブスクリプションモデルで、お客さまに長く使ってもらえるかが大切な事業であり、ウェブ制作をストックビジネスと捉えています。
売っておわり、売れればOKではなく、いかに顧客満足度を維持できるかが重要です。



【事業について】
・徹底したお客さま本位のサービスにより、3,000社以上のご利用をいただいており、8期現在で毎年平均170%の成長を遂げています。

・過当競争でレッドオーシャンと捉えられがちなWEB系制作業界にて、今まで業界にはなかった独自のビジネスモデルにて、右肩あがりに成長している同社。
ビジネスモデルの勝ちパターンが明確であり、高い収益性を誇る。

・低賃金・長時間労働が当たり前のWEB系制作業界において、従業員の平均年収が500万円以上であり、年間休日が120日でノー残業という業界内では異例の福利厚生待遇を実現している。

・企業のポリシーとして、お客様から支持され誇りを持って自分たちの仕事をしていくことを何より大事にしています。
ESとCSを高い次元で両立させることを創業以来一貫して重視。

・残業なし・有休の100%消化
残業や休日出勤など時間の延長に起因する実績は、成長と考えていません。
限られた時間内での生産性向上が会社を成長させるという考えから、残業や休日出勤は推奨されず、長時間労働に対する評価も一切ありません。

・無駄な業務の排除
朝礼・終礼、会議、営業日報などは定例では行っておらず、必要なときに必要なメンバーで実施します。

・副業奨励


◆募集について
【雇用形態】正社員
【転勤】なし

◆企業について
【特徴】注目の西日本ベンチャー100に選出され、年平均170%成長のWEB系ベンチャー
【従業員数】20名~
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【大阪】コントラクトマネージャー[求人ID:1325]
勤務地 大阪府大阪市  想定年収 550~750万円
仕事内容
成長を続ける関西最大のテーマパークでの勤務!転勤なし!UターンIターン歓迎します。
新規エリア、アトラクション等シンクプロジェクトを手掛ける部門にて、
契約担当マネージャーとして、以下業務をご担当頂きます。

●契約関係業務の遂行・管理(部下への指導含む)
※契約書レビューや承認手続きのみでなく、新規契約時の契約作成から携わっていただきます。
または
●輸入・物流関係業務の遂行・管理(部下への指導含む)
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【大阪】建築設備系エンジニア(機械)[求人ID:1324]
勤務地 大阪府大阪市  想定年収 300~520万円
仕事内容
成長を続ける関西最大のテーマパークでの勤務!転勤なし!UターンIターン歓迎します。
新規エリア、アトラクション等シンクプロジェクトを手掛ける部門にて、
建築設備エンジニアとして、建築機械設備に対する下記業務を発注者の立場で遂行して頂きます。

新規投資案件、改修案件の立案段階から機械設備(※)の竣工、関連部署への引き渡しまでの業務を担当
(プロジェクトコーディネーション)
①予算立案、予算管理
②ベンダー選定仕様書作成    
③ベンダー選定
④ベンダー管理(設計監理、施工監理)
⑤諸官庁折衝
⑥社内関連部署との打合・折衝業務

※機械設備例:空調設備、防消火設備、ダクト、配管等
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【大阪】ファイナンシャル・アナリスト(プロジェクト予算管理)[求人ID:1323]
勤務地 大阪府大阪市  想定年収 500~750万円
仕事内容
成長を続ける関西最大のテーマパークでの勤務!転勤なし!UターンIターン歓迎します。
予算管理チームの一員として、新規アトラクション開発に関わる複数のプロジェクトを財務面から管理する人材を募集いたします。●当部ファイナンス担当次長およびプロジェクト・マネージャーにレポートし、プロジェクト予算の管理実務を担当●技術者やクリエイティブ・デザイナー(外国人含む)と協働し、プロジェクト予算を策定●プロジェクトのトータル予算管理(コスト効率化含)を行い、各プロダクションマネージャーとの協議、調整を行いながらの、問題早期発見、解決にあたる●部門長、企画部門への定期的なプロジェクト財務報告(予実分析(経費、コスト分析等)・着地予測・支払予測・投資分析(設備投資、固定資産、投資回収等)など)

新規プロジェクト、新規アトラクション開発に携わることができるポジションです。プレイングマネージャーとして、一プロジェクトを専任で担当して頂くことを想定していますので、ご入社から非常にチャレンジングな環境で業務に携わっていただけるポジションであり、洞察力が必要とされる財務管理に携わることができ、スピード感を持ってやりがいが感じられる業務です。
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【大阪】店舗空間プロデュース(レイアウト立案~工程管理)[求人ID:1321]
勤務地 大阪府大阪市  想定年収 400~520万円
仕事内容
成長を続ける関西最大のテーマパークでの勤務!転勤なし!UターンIターン歓迎します。
物販店舗の新規プロジェクト立ち上げおよび店舗改装による施工管理業務をご担当頂きます。

●新店舗立ち上げ及び改装プラン段階での図面確認
●店舗デザイン・装飾物の制作、設置の工程管理、予算管理、現場監理
(例えば新規プロジェクト店舗デザイン、店舗改装リニューアルなど)
●ゲストの回遊性を配慮した商品陳列棚、テーブル、什器の配置設定
●上記業務を外部業者や技術部と調整し、工程管理を行う


【やりがい】
パーク内外、物販店舗の拡張や改装に伴う工事や、
新規店舗の立ち上げ時の企画段階から担当いただく為、ゲストに楽しんでいただける店舗作りに携わることができ、
また、ご自身の成果やゲストの反応を目の前で見ることができる、非常にやりがいのあるポジションです。
少数精鋭のチームですが、自部門だけでなく、他部門やベンダー等の社外関係者との協業も発生する為、
チームワーク、提案力、リーダーシップ力も身に付けていただけます。
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【大阪】グローバルソーシング(物販商品海外調達担当)[求人ID:1319]
勤務地 大阪府大阪市  想定年収 400~520万円
仕事内容
成長を続ける関西最大のテーマパークでの勤務!転勤なし!UターンIターン歓迎します。
物販部商品企画チームのオーダーを受け、海外ベンダー、または、海外工場を使用し、
商品開発・生産管理・トラッキング業務・仕入業務・通関業務などを担うチームにて、
海外調達担当窓口として、下記業務を担当していただきます。

●当社規格・基準に準じた海外ベンダー、または、海外工場の新規開拓(年2~3件)
●海外工場を稼働させる為のハンドリング
●品質向上を目的に、ベンダーや工場に対して協力依頼、指導、コスト交渉
●ユニバーサルパーク&リゾーツのグループ企業として、ユニバーサル・スタジオ・オーランド、ハリウッド、
ユニバーサル・スタジオ・シンガポールと商品開発、商品調達の協業
●商品開発チームとの協業
・商品開発案時より、デザインや形状、構造を理解し商品管理、品質管理に関わる助言やコスト管理
●品質確保に関しての施策
USJ品質基準に基づいて、商品の品質改善、検品手配、立会検品、工場指導を行う

※海外ベンダー、海外工場例
中国、台湾、韓国、ベトナム等東南アジア圏、一部アメリカ

【やりがい】
ご自身が商品開発、仕入れに関わった商品がパークの店舗の棚に並び、ゲストが喜ぶ姿が目の前で見られることは、
当社ならではの環境であり、業務の達成感や、非常にやりがいを感じられる瞬間でもあります。
当社の場合、仕入れた商品は必ず棚に並ぶ為、売上結果やゲストの反応など、成果や結果がすぐに得ることができます。
また、チームとしても個人としても、会社とともにチャレンジし、成長できる環境です。
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【大阪】商品企画開発[求人ID:1318]
勤務地 大阪府大阪市  想定年収 400~520万円
仕事内容
成長を続ける関西最大のテーマパークでの勤務!転勤なし!UターンIターン歓迎します。
「アパレル」「服飾雑貨」「文具」など、物販商品の担当カテゴリーにおいて、予算値達成を目指し、商品を企画し、開発を担っていただきます。
「世界最高」のゲストの思い出に残る商品を「形」にできる、やりがいのあるお仕事です。

●パークや市場を調査
●商品開発計画立案
●商品のアイデア生み出し
●ベンダーと交渉し、協業による商品製作

テーマパークの物販グッズの商品開発を担うことができ、
自身が開発した商品でパークで遊ぶゲストが楽しんでいる様子を目の当たりにすることができるポジションです。
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【大阪】物販部予算管理 (ファイナンス&アナリスト)[求人ID:1317]
勤務地 大阪府大阪市  想定年収 520~750万円
仕事内容
成長を続ける関西最大のテーマパークでの勤務!転勤なし!UターンIターン歓迎します。
当社の物販部Business Management Group Finance & Analysis チームにて、
物販部全体の予算管理担当として、以下業務の担っていただける方を募集いたします。
ご経験に応じ、幅広い役職で募集いたします。

●予算管理
・予算策定、予実差異/見込分析
・日次、週次、月次等各種レポート作成
・企画部、経営層への報告、レポート作成
●経費管理
●コスト管理
・コスト実績モニタリング
●人件費管理(アルバイト社員含む)
●戦略立案

マネージャーポジションでは、チームビルディングやメンバーのマネジメント、
物販部全体予算に対しての戦略・戦術立案、年間予算のフレームワークを組み立てて頂く実務等も担って頂きます。

【やりがい】
当テーマパーク物販部の、年間予算を達成していく為にその構成を考える仕事です。
売上/コスト/利益を分析し最適配分を考え全体管理を実践して頂く物販部のキーとなる重要なポジションです。
(例)新店舗出店に際して、投資効率(アイテム数・量・売場面積・立地等)を仮説検証し最適プランを立案 など
また、数字の背景となる実態の部分がパーク内にあるため、
すぐに現場を見ることができご自身が戦略・戦術を立てた成果が目の前ですぐに見ることができる点も、
当社ならではの魅力・やりがいポイントです。
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【大阪】クリエイティブ担当[求人ID:1316]
勤務地 大阪府大阪市  想定年収 300~520万円
仕事内容
成長を続ける関西最大のテーマパークでの勤務!転勤なし!UターンIターン歓迎します。
当ポジションでは、テーマパークの物販商品の企画・デザインを率いるチームメンバーにて、物販商品企画開発チームと協業し、キャラクター担当やカテゴリー担当として、アートの開発及びアプリケーション業務(アートを立体的な商品に落としこむ業務)を、担当していただきます。

①アート(イラスト)開発 (大小併せ、年間約40種類)
・・・物販部門の売上拡大の核となる、シーズン毎、イベント毎のキャラクターを用いたキーアート(イラスト)製作の業務。 このアートを中心として、パーク内で販売される数百単位のイベント関連商品が展開されるため、購買層のターゲティング、商品展開時の汎用性、店舗販売時のディスプレイ等を見越して、戦略的に開発を行います。
 アート(イラスト)の描き起こしは、ご自身で描いて頂く場合もありますが、基本的にはチームメンバーや外注業者へ依頼発注をします。 アートのコンセプトを考え、それを出来上がりイメージと合わせて製作者へ伝える、コミュニケーション力が重要となります。

②プロダクトデザイン・プロダクトアプリケーション (年間3,000~3,500個程度)
・・・商品企画の部門や製作ベンダーと連携し、キーアートを立体的商品として形に落とし込む作業を行います。 上記①で決定したキーアートから派生させる場合は、商品化に適したアートのデザイン化が必要となります。

③商品の監修作業
・・・ライセンス元(ライセンサー)が定めたキャラクター毎の規定や世界観を守れているか、等の商品の監修、クオリティ管理を行います。
 ※キャラクターによって、実際にメンバーがイラストを描く場合と、ライセンサーの定めたスタイルガイドを利用する場合があります。
 ※ライセンサーと直接やりとりを行うライセンス担当との連携も行います。

トレンドに敏感で新しい物をリサーチ・吸収するのが好きな方、新しいものをご自身の手で生み出すことが好きな方、ゲームやキャラクターなどが好きな方、是非ご応募をお待ちしております!
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